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martes, 29 de enero de 2013

5 nuevas tendencias de medios digitales.


Los medios digitales cada vez evolucionan más rápido y, aunque todavía estamos en marzo, ya se están dejando ver algunas de las predicciones que se lanzaron para este año tanto en medios, publicidad e iniciativas. Las herramientas sociales como Facebook yTumblr están empezando a jugar un nuevo papel en la obtención y la distribución de la información a la vez que las marcas cada vez tienen más control sobre los medios, creando y publicando sus propios contenidos.
Pero los consumidores también cambian, y cada vez tienen más dispositivos, que utilizan de forma simultánea, para acceder a los contenidos digitales, mientras que los creadores de contenidos empiezan a adaptar sus productos a las distintas plataformas y a plantear nuevos modelos para comerciarlos. Por ello, Mashable ha seleccionado las cinco tendencias que se están haciendo más patentes en los medios digitales:
1. Nuevas herramientas para la obtención y distribución de información
Plataformas como Twitter, YouTube y RSS entre muchas otras llevan tiempo siendo reconocidas como herramientas útiles para la creación y la distribución de noticias, pero ahora están naciendo otras que también ayudan a que los periodistas difundan la información, hagan participar a las audiencias y expandan su alcance.
Facebook es una de estas nuevas herramientas, ya que está teniendo un papel cada vez más importante en el día a día de los periodistas y que se hizo más evidente en la revolución de los países árabes en enero al permitir a los periodistas identificar las protestas que se planeaban, recoger información y encontrar nuevas fuentes. Y a la vez sirve para la difusión de estas noticias a todos los fans de la página del medio o del periodista.
Pero más allá de Facebook existen otras herramientas. Tumblr permite contar historias que están detrás de las que se publican, conversar con los lectores y compartir contenidos externos. Por otro lado, aplicaciones como Instagram para iPhone, que permite distribuir imágenes, pedir feedback de otros usuarios o conseguir nuevos seguidores, y http://storify.com/, que ayuda a las nuevas organizaciones a publicar noticias juntando diferentes fuentes en un único formato, también están ayudando a revolucionar la forma en que los periodistas trabajan en la nueva era digital.
2. Las marcas se convierten en medios
Las plataformas como YouTube, Twitter o WordPress facilitan y hacen más accesible a las marcas la creación y la distribución de sus propios contenidos, convirtiéndose en verdaderas compañías mediáticas. Además, las empresas están invirtiendo en editores, productores, expertos en social media o, simplemente, otorgando otros papeles a su plantilla ya existente, para crear todo tipo de contenidos.
Por otro lado, las marcas se están decantando por Twitter o los blogs corporativos para anunciar el lanzamiento de nuevos productos o la adquisición de nuevas compañías en lugar de recurrir a las tradicionales notas de prensa que se distribuían a los medios y a los periodistas.
3. Nuevos modelos de agregación y selección
Tanto los consumidores como los editores y los desarrolladores están buscando nuevos modelos para agregar, seleccionar y distribuir contenidos a través de cualquier dispositivo, mezclando la selección humana con las recomendaciones sociales y algorítmicas. En la web, plataformas como RSS, Twitter y Tumblr, que agregan contenidos de forma individual, o agregadores formales como Techmemeo Mediagazer no dejan de crecer. Pero también están emergiendo nuevos modelos a raíz de la aparición del iPad en 2010 como Flipboard, Pulse o NewsMix y, hasta los medios tradicionales están cambiando la forma en que distribuyen sus noticias.
4. La segunda pantalla
Cada vez son más los usuarios que consumen contenidos digitales en varios dispositivos, y los productores de contenidos están empezando a jugar con este nuevo comportamiento y animando a los espectadores a discutir de los contenidos en las redes sociales y aplicaciones, convirtiendo los dispositivos móviles en dispositivos secundarios o complementarios. Próximamente podrán verse experiencias más ricas en dispositivos secundarios e, incluso, terciarios.
5. Suscripciones multiplataforma
Los consumidores acceden a los contenidos digitales desde distintos dispositivos y los editores tienen que ofrecer packs de suscripción que les permita acceder a estos contenidos desde todos los dispositivos que utilicen. Es posible que próximamente, a raíz del crecimiento de servicios como Netflix, Ongo, Hulu oRhapsody, los usuarios puedan acceder a contenidos muy diversos por una única tarifa plana mensual.

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martes, 22 de enero de 2013

La animación española factura más de 300 millones de euros anuales.


La presentación del Libro Blanco de la Animación ha tenido lugar en la Cineteca del Matadero de Madrid y contó con la presencia de Carlos Biern, presidente de Diboos, Teresa Lizaranzu, directora general de Política e Industrias Culturales y del Libro del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Conrado Castillo, de la Agencia Rooter; Pedro Pérez, presidente de FAPAE y Víctor Calvo Sotelo, secretario de Estado de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información.
Ejemplo de ésta fuerte internacionalización es el largometraje Las aventuras de Tadeo Jones
El informe es un extenso análisis del sector de la animación en España demostrando su potencial así como su impacto en la economía española actual. La Consultoría Rooter ha realizado este informe a petición de la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación en su labor de realizar acciones para incentivar la investigación y el desarrollo del sector.
En la actualidad, el número de empresas que producen y distribuyen animación en España son más de 200 y generan más de 5.000 puestos de trabajo. En 2011 se registró una facturación de 306 millones de euros que suponen un efecto de 729 millones de euros en la Economía Española y 8.599 trabajadores directos e indirectos. Ésta facturación ha supuesto un impacto en el PIB del 0,04% y un impacto fiscal del 0,042% sobre la recaudación tributaria del Estado español. En relación a estos datos se espera para el 2017 que la animación española genere un impacto de 1581 millones de euros generando más de 21.000 puestos de trabajo directa e indirectamente.
Destaca el factor multiplicador del sector de la animación que corresponde al 1,7; indicando que por cada puesto de trabajo directo se genera el 0,7 de otro empleo en la economía.
En el estudio se pone en valor la capacidad de internacionalización de la animación española, pues el 62% de las empresas españolas exportan contenidos generando entre el 38% y el 70% de sus ingresos gracias a la exportación. Característica de ésta internacionalización es también el gran número de coproducciones que se realizan, que asciende al 70% siendo la Unión Europea el principal coproductor con España.

En el ámbito de las coproducciones televisivas, TVE y Televisió de Catalunya son las principales cadenas coproductoras de animación. El estudio revela también que el sector de la animación está considerablemente volcado en el desarrollo de I+D, siendo un 67% de empresas las que realizan este tipo de actividades innovadoras para mejorar la producción de sus contenidos. Dichas empresas destinan entre el 12% y el 30% de su plantilla a éstos efectos, frente a la media de las empresas españolas que frente a la media de las empresas españolas que únicamente destina el 2%.
El Libro Blanco de la Animación está ya disponible en la página oficial de Diboos (www.diboos.com).

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lunes, 26 de noviembre de 2012

El Humor Siempre Funciona

Plantilla de la newsletter TopRural
El humor siempre funciona. Más allá de lo que vendamos u ofrezcamos si lo hacemos con humor nuestro destinatario lo va a agradecer. Por eso esta semana hemos decidido poner esta plantilla, no tiene una gran dificultad, ni hacen falta muchos trucos técnicos, pero hace reír, y eso es a veces mucho más importante.
Con esta buena plantilla, Top Rural demuestra una vez más que no es necesario hacer virguerías con las plantillas si tienes una buena idea y buen humor. Pues si le sacamos una sonrisa a nuestro destinatario habremos logrado en un instante aumentar las posibilidades de lograr el objetivo de nuestro e-mailing, fidelizar a ese destinatario y ganar imagen de marca. El humor es muy poderoso y además nos hace pasar un buen rato a todos, utilízalo.

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viernes, 23 de noviembre de 2012

La Marca la Hacen los Usuarios.




Esto no es una novedad.

Que una marca -en este caso, un país- decida ceder la palabra a los usuarios -en este caso, a sus ciudadanos- es una consecuencia natural de la implementación de la comunicación 2.0 en las estrategias.

Una fórmula que permite incrementar el valor de la marca, dado que las aportaciones abren multitud de frentes 'personalizados', que contribuyen a la generación de engagement. Y es que, la voz de aquellos que se sienten implicados con los valores de una marca o producto, aporta mucho más valor que los encorsetados discursos diseñados en los laboratorios creativos.

Hablamos de naturalidad, de sentimientos, de percepciones a pie de calle... Aspectos que transmiten la auténtica 'verdad' de aquello que queremos vender.

Los responsables de la promoción turística de Canadá lo han visto así, abriendo una vía de contacto con sus ciudadanos -que son los autores de las imágenes de su spot promocional-, con el objetivo de mostrar esa otra realidad del país más próxima y cercana a su día a día. Y es que, por mucho que nos empeñemos, la realidad nos demuestra que, en el nuevo modelo de comunicación, las marcas proponen, pero son los usuarios los que disponen...

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Las nuevas tendencias del viajero 2.0


Son personas jóvenes, en su mayoría entre 25 y 49 años, los que se han atrevido a planificar sus viajes por Internet y de paso, han comenzado a cambiar el rumbo de las clásicas agencias turísticas. Son estos usuarios los que comparan precios, buscan opiniones y testimonios de otros viajeros en la red y sobre todo, confían en las compras online.
Uno de los casos de éxito es la plataforma Despegar.com, la primera agencia que funciona exclusivamente por Internet. Actualmente es la agencia de viajes más grande de Latinoamérica y la quinta más importante del país.
En el último año su tasa de crecimiento bordeó el 70%, lo que confirma que el comportamiento del viajero chileno ha cambiado. “Los usuarios no sólo confían más en el canal web para comprar, también lo usan para cotizar destinos y planificar hasta el más mínimo detalle, desde el clima, la moneda local y los panoramas”, señaló Dirk Zandee, Country Manager de la compañía en Chile.
Este crecimiento va de la mano del auge del E-Commerce que comienza a tomar fuerza y a desplazar las compras de paquetes turísticos realizados a través de una agencia física, ya que la tendencia actual demuestra que éstas están volcándose al mundo online.  Comportamientos como estos, sumado a la mejor bancarización, y el uso de las redes sociales, han hecho que un cuarto de lo que se compra en Internet sea relacionado a viajes.
¿A dónde viajamos?
Según datos de Despegar.com, los jóvenes tienen una prioridad: destinos con alojamientos a costos convenientes, ya que lo que más les interesa es recorrer los alrededores y no disfrutar las comodidades de un hotel. Los lugares más cotizados en este segmento, para quienes viajan en grupo, son Máncora, Cuzco y Machu Picchu, Montañita, Buenos Aires y Río de Janeiro. Los viajeros solitarios prefieren lugares con vida nocturna y actividades culturales como Sudamérica y Europa.
Otro segmento importante son los “lunamieleros” que prefieren destinos con playa, privacidad y aislamiento en zonas paradisíacas. Los lugares con mayor demanda son Tulum y Cancún, y otros más exclusivos como Islas Maldivas, Tailandia, Indonesia y Filipinas en el sudeste asiático.
Quienes buscan viajar en familia se inclinan por los paquetes turísticos que permiten abaratar costos y planificar mejor el viaje. Los destinos se concentran en Punta Cana, Cancún y Brasil. En Chile destacan Iquique, San Pedro de Atacama, Isla de Pascua y Puerto Varas.
La marca ha realizado innovaciones para captar a estos clientes. Recientemente lanzaron unaaplicación gratuita para iPhone e incorporaron los paquetes turísticos y los cruceros a su oferta de promociones. Con esto esperan ser una alternativa para familias y adultos mayores.

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